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ガンダムAGEの評価の大半は彼に集中しているんですが、個人的な印象だと。
プリミティブな作風でリアリティのある作風が苦手で、
古いRPGのシナリオの影響が大きい(馬小屋にガンダムとか)、
サンライズのプロデューサーすら初めて原稿を呼んだ時にRPGみたいだと言ったくらいで。
負けるか引き分けか逃げるイベント戦が多く、終盤の無茶苦茶な展開に定評があると。
第一部の一番致命的なところは日野晃博社長の作風をスタッフもなかなかつかむことが出来なかったのではって思います。
ゲームのシナリオだから販促を考えていない上に戦闘がしょぼい印象がある。
いずれにせよ種シリーズより酷くなることはないと思いますよ。
個人的にあの人が妙に憎めないのはヘタクソなところがあっても、
本人が真摯に仕事をしているからゲームが面白いからって所があるから。
http://d.hatena.ne.jp/METHIE/
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